Fark Yaratmak İçin Trendleri Takip Etmek

Bir firma düşünün. 1970’lerde teknoloji ve pazar trendlerini okuyarak bir dev haline geldi, 2000’lerde okuyamadığı için hakimiyetini kaybetti. Super Mario, Zelda ve Pokemon gibi oyunların geliştiricisi, ev tipi oyun konsollarındaki ilk devrimin yaratıcısı ve Gameboy’un mucidi Nintendo’dan bahsediyorum.

1889’da hanafuda oyun kartları üreticisi olarak kurulan Nintendo, 1950’lerde Japonya’da oyun kartları üretmeye devam ediyordu. Ancak, ikinci dünya savaşı sonrasında Japonya ile beraber Nintendo’yı da zor günler bekliyordu. Bu süreçte iyice küçülen şirketin 1956’da başına torun Hiroshi Yamauchi geçti.

1963 ve 1968 yılları arasında taksi, otel, TV, yemek hizmetleri gibi birçok yeni sektör denediler. Ancak hiçbiri başarılı olamadı. Ama bu arayışlardan biri onlara yeni bir kapı araladı. 1966 yılında Ultra Hand adında bir oyuncak geliştirdiler. Bu oyuncak beklenti üstü beğeni alınca, şirket tamamen oyuncak sektörüne yöneldi. Ama başarısızlık yakalarını bırakmayacaktı.

Hiroshi, 1970’lerde ABD’ye yaptığı bir ziyarette video oyun endüstrisinin yükselişini fark etti. Trendleri okuyabilme gücü ve cesareti sayesinde değiştirdiği şirket yönü artık meyvelerini verecekti. İlk oyun konsolu olan Game Watch’ı ve Zelda gibi başarılı oyunlar yarattı. Ancak 1980’lere doğru yine başarısızlıklar peşi sıra gelmeye devam etti.

Bu sıralarda bir ilk yaparak güzel sanatlar mezunu Shigeru Miyamato’yu oyun ekibinde işe aldı. Shigeru yeni bir oyun fikri üzerine çalışıyordu. İlk düşüncesi Temel Reis karakterini oyun dünyasına monte etmekti. Ama fikri derinleştirmeye çalışırken aklına güzel ve çirkin öyküsü geldi. Uzun çalışmalar sonunda ortaya çıkan karakter bir gorildi. Ancak Shigeru, Temel Reis’ten de vazgeçmek istemiyordu. Fikrini geliştirmeye devam etti. Tasarladığı hikayeye göre goril kızı kaçıracak, Temel Reis’e benzeyen bir kahraman da çeşitli serüvenlerden geçip kızı kurtaracaktı. Sonunda ortaya Mario ismini verdiği kocaman burunlu, işçi tulumlu, şişman bir kahraman çıktı. Artık “Donkey Kong” oyunu hazırdı.

1981 yılında oyun piyasaya sürüldü. Super Mario oyunu Nintendo’nun yükselişinin başlangıcı oldu. Oyun yayınlandığı ilk sene 100 milyon dolar ‘ın üzerinde bir ciro yaptı.

1989 yılına geldiğimizde ise Nintendo ayrı bir fenomen olan Gameboy’larını piyasaya sürdü. Dünya çapında 120 milyon adet satış yaptı. Nintendo, trendleri takip etme stratejisi ve pazarı okuması sayesinde oyun endüstrisinde önemli bir oyuncu haline geldi ve başarı hikayesi yazdı. Ancak aynı sebeple de bu hakimiyetini kaybetti.

Sony’nin PlayStation serisi ve Microsoft’un Xbox platformunun 1990’ların ikinci yarısında yeni bir teknoloji olarak piyasaya sürülmesiyle birlikte, video oyun endüstrisindeki rekabet arttı. Nintendo, online oyun trendini diğer rakiplerine göre daha geç benimsemişti. Ayrıca, teknolojik olarak daha gelişmiş konsolların piyasaya sürülmesiyle birlikte, konsol teknolojisi geride kaldı ve trendi yakalayamadı.

Peki Nintendo’nun günümüzdeki durumu nasıl?

Öncelikle pazara bir bakalım. 2024’te global oyun pazarının 2.5 trilyon dolar olması, dünya nüfusunun da %32’sinin (2.3 milyar kişi) gamer olması bekleniyor. Şu anda da bu pazarın lideri olan Tencent, mobil trendleri okuması ve yaptığı öncü yatırımlarla oyun dünyasının artık açık ara hakimi durumunda. Nintendo ise ancak Tencent’in 5’te 1’i seviyesinde bir büyüklükle hayatına devam ediyor.

Teknoloji Trendleri

Teknoloji trendlerini takip etmek, Nintendo’nun da yolculuğundan gözlemleyebileceğimiz gibi, hızla değişen ve gelişen dijital dünyada hayati bir öneme sahiptir. Bu sürekli değişen trendleri yakından takip etmek, en temelde bireylerin ve işletmelerin rekabet avantajını artırabilir ve geleceğe daha hazırlıklı bir şekilde ilerlemelerine yardımcı olabilir. Teknoloji trendlerini izlemek, yeni fırsatları keşfetmek, iş süreçlerini optimize etmek ve müşteri ihtiyaçlarına daha hızlı yanıt vermek için kritik bir araçtır. Ayrıca, trendleri takip etmek, yenilikçi düşünceyi teşvik ederek sürekli öğrenmeyi ve gelişmeyi de destekler. Bu sayede, bireyler ve işletmeler, teknolojinin getirdiği avantajlardan tam olarak yararlanabilir ve başarılarını sürdürebilirler.

Ark Investment’ın en son yayınlanan “Big Ideas 2024” raporuna göre 5 yıkıcı teknoloji var. Bunlar bildiğiniz üzere:

  • Blokchains
  • Artificial Intelligence
  • Multiomic Sequencing
  • Energy Storage
  • Robotics

Yüksek büyüme potansiyeli ile bu teknolojiler aslında bireylerin ve işletmelerin servet yaratmak için anahtarı konumunda. Çünkü bu yıkıcı teknolojiler ile geliştirilen ürünler pazarı genişleterek, verimliliği arttırarak, rekabet avantajı sağlayalarak her türlü ekonomik dalgalanmaya karşı bizlere direnç katmakla kalmayıp, hızlı büyüme potansiyeline sahipler. Bu yüzden ya trendleri takip ederek, bu alanda yatırımları olan iyi şirketleri keşfedip, yatırım yapmalıyız ya da kendimiz bu teknolojileri kullanarak neler yapabileceğimize kafa yormalıyız.

Ark’ın raporundaki aşağıdaki grafik de durumu çok net gösteriyor. Bu gelen teknolojik dalgaların, 1780’den beri gerçekleşen ve 2030’a kadar tahmini olarak dünya ekonomisine nasıl bir etki yaptığını, dünya gayrisafi hazılasını nasıl büyüttüğünü görebilirsiniz. Raporun tamamını mutlaka okumanızı tavsiye ederim. Ben bu yazıda sadece bir konuyu, ekonomik açıdan irdeleyeceğim.

Yapay Zeka

Aşağıdaki grafiği çok beğendim. Ark 2019’dan beri yapay genel zeka’ya nasıl oluşacağımız zamanı tahmin etmeye çalışıyor. 2020’de önümüzde 50 yıl olduğunu düşünüyorlardı, 2021’de ise 34. Ama bu süreçte kademe kademe yeni teknolojiler tanıtıldı. 2023’teki GPT-4 lansmanı ve sonrasında 2024’te GPT-4o ‘nun gelmesi tüm tahminleri karıştırdı. Şu anda tahminlerinin aynı şekilde yanılmaya devam etmesi durumunda en erken 2026’ta, en geç 2030’da yapay genel zeka’ya (YGZ) ulaşacağımızı düşünüyorlar. Bu yakın gelecek, bizler için büyük bir devrim.

YGZ, bir makinenin insan zekasının tüm yönlerini, yaratıcılık, problem çözme yeteneği ve duygusal zeka gibi, başarıyla gerçekleştirebilme kabiliyetidir. Yani, bir bilgisayarın bir insan gibi düşünebilmesi ve insan gibi karmaşık görevleri yerine getirebilmesidir. Bu her şeyi değiştirecek bir atılım olacak.

YGZ’ye  ulaşmak, bilim ve teknoloji alanında devrim niteliğinde bir ilerleme olacak. Bu, insanlık için daha verimli çalışma, bilim ve tıp alanında yeni keşiflere öncülük yapma, karmaşık problemleri çözme, insanların günlük yaşamını (mükemmel çalışan otonom araçlar vb) kolaylaştırma gibi bir çok avantaj sağlar.

Aşağıdaki grafikte de görebileceğimiz gibi yapay zekanın ekonomik büyümeye katkısı şimdiye kadarki olan ve olacak tüm büyük teknolojik inovasyonlardan en az 4 kat daha fazla.

Bu grafiği de yıkıcı inovasyonların ekonomik önemini göstermek için paylaşmak istedim. 2023’te şirketlerin hisse senedi piyasa büyüklüğünün %84’ü standart işlerden gelirken, sadece %16’sı yukarda bahsettiğim 5 yıkıcı inovasyondan geliyor. Ark’ın tahminine göre 2030’a geldiğimizde yıkıcı inovasyonların payı %62’ye yükselecek. Yıllık büyüme ise tahmini bu yıkıcı teknolojilerde %42 olarak gözüküyor. Sadece yapay zekaya baktığımızda bu oran %37 seviyesinde. Ama %78 olan robotik teknolojinin arkasındaki en büyük güç de aslında yapay zekaya dayanıyor.

Ama unutmamamız gereken bir şey var. Yapay zeka, elektrikli araba, robotik vb birçok farklı yıkıcı inovasyon için önemli konumdayken, yapay zeka uygulamalarının kusursuz çalışması için de güçlü mikroçiplere ihtiyaç duyuyoruz. Sonraki yazılarımda elektrikli arabaların ve robotik teknolojilerin geleceği ile mikroçip dünyasına farklı bir açıdan bakmaya çalışacağım. Bu süreçte sizler de trendleri takip etmenin gücüne inanın ve bu trendlerden nasıl faydalanabileceğinizi düşünmeye, yatırımlarınızı geleceğin teknolojilerine kaydırmaya şimdiden başlayın. Belki de bir sonraki büyük dalgayı, kıyıya ulaşmadan yakalayanlardan biri de siz olursunuz.

Kaynaklar:

  1. https://eksiseyler.com/aile-sirketi-olarak-kurulan-nintendonun-oyun-piyasasinda-dunya-devi-olma-yolundaki-hikayesi
  2. https://www.ign.com/articles/2012/05/25/hiroshi-yamauchi-nintendos-legendary-president
  3. https://web.archive.org/web/20060314202029/http://quote.bloomberg.com/apps/news?pid=10000080&sid=a1xe1_OtjGFA
  4. https://www.businessinsider.com/before-mario-nintendos-playing-cards-toys-and-love-hotels-2011-8
  5. https://www.userspots.com/rehber/trend-takibi-nasil-yapilir-yerellestirme-nedir
  6. https://www.filika.net.tr/yukselen-teknoloji-trendleri-ve-internetin-onemi
  7. https://tr.wikipedia.org/wiki/Yapay_genel_zek%C3%A2
  8. https://www.innova.com.tr/blog/Yapay-genel-zeka-nedir
  9. https://www.oracle.com/tr/artificial-intelligence/what-is-ai/
  10. https://www.ark-invest.com/big-ideas-2024

Yorum bırakın